Acura RSX TypeS編

Type-Rではない4代目前期のインテグラです。
残念なことに、DC5のType-Rは収録されていません。
早急に後期型で追加を検討して下さい。

Aクラスにビルドアップしてみる

それはともかく、Aクラスにビルドアップしました。
グリップ性能を最重要視するのですが、その前に遠心式スーパーチャージャーを搭載します。
遠心スーチャーはとりあえず載せとけというのが、古来から伝わるForzaシリーズの習わしです。
次に、足回り、ブレーキ、ミッション関係をレース仕様に変更し、タイヤ関係はグリップ最大にできるまで伸ばしていきます。
残ったPIをエンジン関係に費やしますが、結構PIが余るので色々パーツが付けられます。
まずは、吸気系、排気系をレース仕様にしていきます。
エアの吸い込み音が強化され、耳に刺さる直管バリバリサウンドが堪能できます。音が重要です。
後はカム、ピストン、バルブを強化し、ハイコンプな高回転型エンジンのイメージにします。
結果、7500rpm以下はゴミになりましたが、回してナンボなので気にしません。
しかし、6速のレースミッションではパワーバンドがカバー出来なかったので、8速にして高回転を維持するように変更を加えました。
車のパフォーマンスデータは、以下のように変化しました。
ビルドの詳細については最後の方に貼っておきます。

 

セッティングしてみる

とりあえず吊るしのセットで走り出しますが、なんだか立ち上がりで全然トラクションがかかりません。
それに驚くほど曲がりませんでした。
ターンインでアンダー、旋回中もアンダー、立ち上がりでアンダー、静止中もアンダーです。
とりあえずセッティングを変えていきますが、よくわかっていないので、ガチャガチャしているうちにワケがわからなくなりました。
なんとなく、ブレーキング、タックインでオーバーステアを誘発して一気に鼻を入れ、デフで引っ掛けて立ち上がる感じにして、そこそこ走れるようになりました。
 

タイムアタックしてみる


そんなわけで走った結果が下記のとおりです。 
 

Bahia De Plano Circuit

計測タイム00:46.110
上位0.05%00:45.528  
上位0.1%  00:46.155
上位0.25%00:47.100

結果:大変よろしい
 

Arch of Mulege Circuit

計測タイム00:58.117
上位0.05%00:58.108  
上位0.1%  00:58.876
上位0.25%01:00.010

結果:大変よろしい
 

Los Jardines Circuit

計測タイム00:52.422
上位0.05%00:52.191  
上位0.1%  00:53.191
上位0.25%00:54.611

結果:大変よろしい
 

Chihuahua Circuit

計測タイム00:53.878
上位0.05%00:52.669  
上位0.1%  00:53.656
上位0.25%00:54.797

結果:よろしい
 

Tierra Prospera Circuit

計測タイム01:04.616
上位0.05%01:04.082 
上位0.1%  01:04.992
上位0.25%01:06.517

結果:大変よろしい
 

Playa Azul Circuit

計測タイム01:06.910
上位0.05%01:06.900 
上位0.1%  01:08.018
上位0.25%01:09.636

結果:大変よろしい
 

Lookout Circuit

計測タイム00:50.046
上位0.05%00:49.828 
上位0.1%  00:50.483
上位0.25%00:51.629

結果:大変よろしい
 

Horizon Mexico Circuit

計測タイム01:04.931
上位0.05%01:04.731 
上位0.1%  01:05.686
上位0.25%01:07.085

結果:大変よろしい
 

Emerald Circuit

計測タイム00:48.805
上位0.05%00:50.156 
上位0.1%  00:51.065
上位0.25%00:52.402

結果:喜ばしい!
 

Estadio Circuit

計測タイム00:59.984
上位0.05%00:58.955 
上位0.1%  00:59.800
上位0.25%01:01.178

結果:よろしい
 

Cathedral Circuit

計測タイム00:57.690
上位0.05%00:57.891 
上位0.1%  00:58.675
上位0.25%00:59.893

結果:大変よろしい
 

Plaza Circuit

計測タイム01:24.248
上位0.05%01:23.819 
上位0.1%  01:24.890
上位0.25%01:26.714

結果:大変よろしい
 

Bola Ocho Circuit

計測タイム00:46.111
上位0.05%00:45.813 
上位0.1%  00:46.413
上位0.25%00:47.437

結果:大変よろしい
 

まとめ

今回は、2002 Acura RSX TypeSをAクラスにチューンしてタイム計測しました。
結果は、下記の通りとなりました。

・喜ばしいタイムが1つ
・大変よろしいタイムが10個
・よろしいタイムが2つ

2002 Acura RSX TypeSは、上位0.1%辺りの大変よろしいタイムが期待できる車のようです。

FWDのままAクラスにした場合、スリックタイヤ+最軽量化でも400馬力近く出せます。
シャシー性能がプアなのか、完全にエンジンパワーに負けてしまうので、クセがすげえ感じがあります。
タイヤが225サイズまでしか履けないので、立ち上がりでの加速にグリップがとられて、まっすぐ飛んでいきますし高速コーナーでもあまり踏ん張りが効きません。
美しいラインを描いて綺麗に曲がっていくのではなく、ガツンと止めて、グイッと曲がって、ズドンと立ち上がる直線的なライン取りで行くほうが速いようです。
AクラスよりはBクラスの方が適していそうな感じがします。

なお、ゼロ発進は恐ろしいほどにgmksなので、FWDのままオンラインに持ち込むと圧倒的に不利です。
 

オススメ度

オフラインでのオススメ度:★★★☆☆
オンラインでのオススメ度:★☆☆☆☆
 

良き
  • DC5はかっこいい
  • エアロパーツも充実している
  • K20Aはつよつよエンジン
  • Aクラスまでチューンすると尖った感じになって楽しい

 

悪しき
  • エンジン出力をシャシーが受け止めきれない
  • 低速トルクがゴミ
  • ギアを細かく刻む必要があるため、操作が忙しくなりがち
  • Aクラスまでチューンすると尖った感じになって難しい

そんなところです。
 

FH5_A_DC5_02_side
※写真はイメージであり、実際の仕様とは異なります。
※写真はイメージであり、実際の仕様とは異なります。

 

ビルドアップ

変更箇所のみ記載します。

換装→ 吸気方式→ 遠心式S/C
エンジン→ インテーク→ レース仕様
→ 排気系→ レース仕様
→ カムシャフト→ レース仕様
→ バルブ→ スポーツ仕様
→ ピストン→ レース仕様
→ 遠心式S/C→ レース仕様
車体→ ブレーキ→ レース仕様
→ スプリング→ レース仕様
→ Fスタビ→ レース仕様
→ Rスタビ→ レース仕様
→ ロールケージ→ レース仕様
→ 軽量化→ レース仕様
駆動系→ クラッチ→ レース仕様
→ ミッション→ レース仕様8速
→ デフ→ レース仕様
タイヤ→ コンパウンド→ スリック
→ タイヤ幅→ 前後225/45/18
→ ホイール→ 純正
→ ホイール径→ 18インチ
→ トレッド→ 前後幅最大
外装→ Fバンパー→ Forza製
→ Rウィング→ Forza製
→ Rバンパー→ CHARGE SPEED製
→ Sスカート→ INGS製

セッティング

Forza Horizon 5 タイヤ セッティング
Forza Horizon 5 トランスミッション セッティング
Forza Horizon 5 アライメント セッティング
Forza Horizon 5 スタビライザー セッティング
Forza Horizon 5 スプリング セッティング
Forza Horizon 5 ダンパー セッティング
Forza Horizon 5 ダウンフォース セッティング
Forza Horizon 5 ブレーキ セッティング
Forza Horizon 5 デフ セッティング

 
計測タイムのスクショは、Frickrに置いておきます。
スクショがないコースは撮り忘れです。

FH5_dc5_A_00_cover

結果の詳細は、下記のスプレッドシート(HTML)に載せておきます。
 

今回は以上です。
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。

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